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3D ConvErtEr

3D Object Converter 是可以转换成max的文件的 ,但是你借直接用3Dmax 不好i? http://www.99d.com/search.php?q=3D

你可以找一下相关的论坛,最好是那种人气比较高的论坛,注册会员,发帖求助,会有高手帮你的。

我来教你导入模型和武器模型转换基本教程! 模型分为两种格式 一个.mdx 一个.blp 举个例子 123.mdx 123.blp 导入后 默认是 war3....\123.mdx war3....\123.blp 一般都不能用 我们就要 修改 .blp的路径 注意.mdx的路径是不用 修改的- - 修改有以...

这个和原来视频的分辨率有关系.你选择视频的时候最好选择16;9的影片 或者更宽的

ImTOO iPod Movie Converter 注册码 Name: crsky Code: COWS-GOOO-MOOO-2006-D1BF-ACF6-A317-2948

Arcmap中,在工具栏处右击,添加3D analyst工具条,加载等高线矢量图层 1.生成TIN不规则三角网: Create/Modify TIN->Create TIN from features...,Height source 选高程属性。ok 2.由三角网TIN转为DEM: convert->TIN to raster。

过了试用期以后,修改时间就行了

我觉得直接用QQ影音播放器中的2D转3D功能播放,立体感比用Media Converter 7转换3D来得强,而且可调节,当然以有层次感的3D效果居多,要出屏还得原片的镜头配合。

同求啊,能将魔兽的mdx模型转换成为maya可以打开的转化工具

选中矩形,在修改命令面板中右键单击矩形名称将其转换为“可编辑样条线”(就是convert to editable spline ),然后点击+号展开次对象级别,下面第一个“顶点”级别就是corner,用移动工具在视窗中选择顶点就可以任意拉动矩形了。

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