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html5 CAnvAs基础教程

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你需要学习一些Javascript,然后入手一本这方面的书籍,比如

我当初犯的大错误:请你一定记清楚了: ctx.drawImage(img,0,0); 改为 img.onload = function(){ctx.drawImage(img,0,0);} 只有img 加载完了 你画它才有意义。

使用HTML5画布能够帮助我们快速实现简单的动画效果,基本原理如下: 每隔一定时间绘制图形并且清除图形,用来模拟出一个动画过程,可以使用context.clearRect(0, 0, x, y)方法来刷新需要绘制的图形 首先是绘制图形的方法,如下: function myAni...

首先,你要创建一个HTML页面,其中包含如下canvas标签: 如果你载入以上代码,当然什么也不会出现。那是因为虽然我们有一个canvas标签,但我们还没在上面绘制任何东西。我们来添加一些简单的canvas命令来绘制小箱子吧。 var canvas = null; fun...

canvas。toDataURL() 这个函数生成base64 字符,可以被img加载。或者在生成16位的颜色的数据传回后台,合成图像

canvas能做什么? canvas是HTML5中的新元素,你可以使用javascript用它来绘制图形、图标、以及其它任何视觉性图像。它也可用于创建图片特效和动画。如果你掌握了完整的命令,你可以用canvas创建丰富的web应用程序。如果你想很好的使用canvas,你...

想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学。(想学更多手游,就到9秒学院,专业 移动 游戏 开发 培训) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先。 创建画布 // Create the canvas var canvas...

参考下面代码: var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var img=new Image() img.src="flower.png" image.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}

W3school上面是这么介绍的: HTML5 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过, 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布...

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